Im Rahmen des Moduls Programmierprojekt, das begleitend zur Einführung in die Programmierung stattfand, habe ich gemeinsam mit einer weiteren Person an einem Java-Projekt zur Umsetzung des Spiels Schiffe versenken gearbeitet. Ziel war es, ein vorgegebenes Grundgerüst im Verlauf mehrerer Abgaben schrittweise zu einem funktionsfähigen Spiel auszubauen. In der letzten Projektphase wurde eine einfache „KI“ in Form eines Algorithmus implementiert, um ein Spiel gegen den Computer zu ermöglichen.
Durch dieses Projekt konnte ich meine Kenntnisse in Java gezielt vertiefen, insbesondere in den Bereichen Algorithmus-Entwicklung, objektorientierte Programmierung und strategische Spiellogik. Darüber hinaus sammelte ich wertvolle Erfahrungen in der Planung und Umsetzung eines strukturierten Softwareprojekts im Team.